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家庭影院怎样才能得到好声音

文章出处:广州高搏电器实业有限公司 人气:-发表时间:2017-09-05

眼睛是依靠双眼的视觉差感知到了3d效果,耳朵就是靠的听觉差来定位的。这个听觉差主要有两个差:一是声音的时间差。二是声音的强度差。

  人的耳朵之所以要在脑袋的一左一右,就了为了要获得这个时间差。因为左耳和右耳之间是有一段距离的。脑袋大的,这个距离就大,脑袋小的这个距离就小一点。千万不要小看了这十几厘米或者几十厘米的距离,在声音的传输速度上来说,这点点距离耗费的时间可以是微乎其微,但是,我们人类强大的大脑却可以自动区分这个细微的差距,判断出这个时间差,然后根据这个细微的时间差的信息来对声源进行定位!

  比如,人的左边有一只音箱在发出声音,那么声音就是先到达的左耳,后到达的右耳。这个先后的信息让大脑判断出:哦,在左边发声音。如果生源在中间,两只耳朵同时收到声音信号,大脑就会判断出,声源在中间。人耳朵用这种办法来确定声音的定位是一个办法,但是还是不够完善,并且有一个比较严重的BUG,那就是当声音的波长小于头部尺寸的一半的时候,这个时候人的左右耳朵就会出现BUG,会分不清楚到底是哪只耳朵先收到信号,就无法准确的定位了。也就是超过1500HZ的声音的时候,这样的声音的波长就处于人耳无法判断的范围内。此外,耳朵有一种办法来判断声音的定位,那就是响度。

  前面已经说了,响度用人话来解释就是音量的大小。举一个浅显易懂的例子来说明这个问题。当我们的正前方有左右两只主箱的时候,如果两只音箱的声音是一样大小的,那么我们的就会把声音定位到两只音箱中间的位置。如果是右边的音箱音量大于左边的音箱的音量,那么定位就会偏右,如果是左边的音箱没有发出声音,那么结果就自然更清晰了。这就是依靠声音的响度差来定位的。不过,这个方法也是同样存在严重BUG的,那就是当声音的波长刚好比您的脑袋大一倍的时候,您的耳朵分辨哪只喇叭的音量更大,他们说这种声音是500-800HZ的声音。那么怎么办呢?用时间差来判断了。所以,两种方法是相辅相成的。

  因此,我们必须重视响度问题。响度越大,那么声音的凝聚力就会越大,那么人的耳朵就更容易捕捉到更准确更多的声音信息,那么大脑解码的活就更好干,就容易解码出更准确的声音结像信息,也就是说,您的家庭影院的声音的定位感会更加强,所以,你非要小小声的看电影,还要怪您的系统声音定位不准,不合您的心意,对不起,不要怪您自己的系统不够强大,请升级您自己的大脑的解码能力,或者提升您的耳朵的听力。

  回家把您的私人影院系统的音量开到足够大吧!也许,您会有惊喜!不过还是那个前提:极限不失真!

  那么还有一种声音的波长是远远大于您的脑袋的,这种声音人的耳朵的定位的两种方法都会失效,就判断不出声音的位置,无法进行定位。这种声音就是低频。在家庭影院里,就是低音炮发出的声音。所以,您现在明白为什么低音炮可以摆在房间的任意位置了吧?那就是因为我们的耳朵和大脑无法解码出低频的定位,这就是我们说的低频没有指向性。也就是说,把低音炮放在房间的那个位置都一样,反正我们也判断不出来。只是不同的位置有低频不同的量感而已。区别不是方向性的。

  我们人类对声音信息的处理除了声音的强度差和声音的时间差还有另外的一些小细节处理。比如,人的耳朵的造型就是一个完美的滤波器,就是一个非常科学的、非常牛逼的声学处理套件。人的头、脖子、肩膀什么的对声音的各种反射,都会提供一些微弱的信息交给大脑去处理,从而形成了我们今天的人对声音信息的处理方式。这是一个复杂的又无比科学的一个过程。

  我们的大脑通过声音的时间差和声音的强度差来形成一个声音结像。于是,有人就利用了这个特点,研究出一套音效定位算法,叫做“头部相关传输函数”,英文缩写叫做HRTF。把单一的声音,通过这样的计算方法,通过不同位置、不同的声音强度来欺骗我们自己的大脑,让我们听到一个三维的声音假象,这就是我们看电影时候感受到的音效了,也是我们所感受到的身临其境了。

  简单来说,我们玩私人影院所听到的声音,就是通过这个传输函数算法计算,依靠我们的主箱、中置、环绕、天空音箱,根据我们的自己的耳朵感受到的时间差和响度差,什么时刻该左主箱发声,什么时候该中置发声,什么时候该右主箱发声,各自发出多大强度的声音,这样就让我们误以为前面有一个声音结像从左到右的奔袭而过了。

  我们坐在影院沙发上,周围好些个音箱环绕着、包围着我们,然而我们所听到的声音并不是全部由音箱发出来的。这个时候,我们的耳朵所听到的声音是由几种声音共同混合组成的,大概可以分为:直达声、反射声和混响声,还有一个声音叫噪声。

  直达声就是音箱直接到耳朵的声音,反射声是音箱发出的声音通过房间内各种物体发射过后形成的声音,有一次反射、二次反射、三次反射……直到声能消耗殆尽。这些N次反射声又共同组成一个声音,就是混响声。

  那么问题就来了,这么多的声音共同组成了我们看电影的时候所听到的声音,也就是说,我们的大脑通过我们的耳朵收集到的声音信息是复杂的、多种多样的,也就打乱了我们的大脑所需要的正确的声音时间差和响度差,错误的信息,就会导致错误的结论。

  这个时候,我们就需要对我们的私人影院的声学环境做一些声学处理,其主要和最终目的就是要为我们的大脑提供正确的声音信息,让我们获得良好的声效,形成清晰的、正确的声音结像。这就是家庭影院声学环境处理的意义之所在!

  有人说“大烧烧环境!”,这句话足以体现了声学环境对家庭影院乃至音响系统的重要性。我们要处理声学环境,并不是要消除反射声、混响声,只要一个直达声,因为我们根本无法在一个小房间内完全消除他们,还有就是只有直达声也并不就是好声音。我们要做的,就是要在这几种声音之间找到一个平衡点,让所有的这些声音共同形成的一个混响声音成为一个正确的、我们的大脑可以清晰解码的一个声音。这个声音,就是我们的私人影院的好声音。



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